实施步骤
- 在一个有前景的概念上展开设计
- 从用户希望的行为和导航类上规划,明确外观和按钮,屏幕和制作的风格
- 可以通过编程或是使用特定的软件来制作低保真
- 动员伙伴,叫他们来测试你的原型交给他们任务并让他们完成
- 记录下测试,如果可能的话记录下伙伴和屏幕
- 收集结果并分析
讨论笔记
为什么你可能想要一个可点击的原型
可点击原型用作未来产品的展示,以从以下方面收集更准确的反馈(通常通过 UX 测试):
- 产品所有者/决策者 他们选择范围内和范围外的内容以及MVP的一部分。Clickable Prototypes 有助于为项目提供支持、达成一致甚至投资。
- 开发人员 它可以帮助他们更好地了解产品。原型可以减少开发人员和产品所有者或用户体验专家之间的误解。
- 最终用户 它让他们意识到并确认他们想要什么。通过使用原型作为一种敏捷工具,可以测试理论和想法(例如,网站的设计或布局)。原型有助于防止后期的剧烈更改甚至拒绝最终产品。
使用原型设计的软件开发可以比编程更快、更具成本效益,最大限度地减少在不需要的功能上浪费的精力。
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