实施步骤
- 通过采访、观察、人种论以及其他途径收集用户数据,
- 在团队内部通过聚集信息到组中来查找数据并识别关键点。选择有意义的引用,这些引用能够给用户带来更深的见解。
- 使用信息群来创建人物角色,确保创建的角色包含广泛的兴趣。
- 为人物角色(个人抱负、痛点和可能的行为)设定人生目标。
- 为人物角色命名,包括一张表达他们样子的个人照片。
讨论笔记
用户画像可以使产品的服务对象更加聚焦、更加专注,还可以提高决策效率。
具体案例
针对经常坐公交车的人群做一个APP,但面向的人群不同也会遇到不同的需求,因此对三类人做了偏好分析,进行APP的设计与优化。
参考资料
对五款热门的游戏社交App做了用户调查,根据调查资料分析,给五款App分别是做了用户画像,根据图表可得:
基本信息:
1)这是一群年龄段为18-30岁的年轻群体。
2)可以发现女性玩家的占比越来越大。
3)他们具有一定的经济能力。
目标和需求:
1)他们希望能够在游戏社交平台找到志同道合的游戏搭子。
2)能够准确的推送搜索内容。
3)精确游戏分类,能够明确的找到自己所喜欢的游戏。
用户痛点:
1)搜索查找内容不准确。
2)分区不明确较为混乱,不利于正确查找。
3)平台对于用户审核太过于宽泛,导致游戏社区言论不文明,交友质量不高。
4)平台之间有沟通的壁垒。
通过调研文献和实地考察访问把人群分为三大类,结合文献做了排他性,排除了慕名型患者和经济压力型患者,提取了三类人作为了用户画像
分别是心理敏感型、异地就医型、DF型
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